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映 CG 數位影像繪圖雜誌 第十八期

映CG數位影像繪圖雜誌是一本專屬給CG藝術家發表創意作品的平台,藉由了解別人是如何邁向成功,學習到最直接的成功經驗。除此之外,也包含動畫、遊戲、後製特效與室內外建築的繪圖軟體評測、硬體實測。當然最後還有包含動畫特效相關的教學文章喔!
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第十八期精選預告:

● 映CG本期主題:32個角色貼圖製作私房技巧大公開!

由來自國外頂尖的 3D 藝術家與我們分享,他們在平常在製作 3D 角色的 UV,貼圖繪製上的技巧與工作流程,幫助你製作出更精湛驚人的作品喔!


● 映CG獨家連載:不可錯過的科幻機械設計

目前在英國的 SEGA, The Creative Assembly 研發中心擔任資深藝術家 Stefano Tsai,與我們分享他的個人作品《我們的水牛49號》工作日誌


● 映CG 成功案例:ManyMany Creations Ltd. / Vision Square 視平方

本期成功案例,分別邀請到來自香港的 CG 製作公司 ManyMany Creations 以及台灣的 Vision Square 視平方,來看他們在製作各種廣告案的工作流程,以及面對影視產業發展的角度分析。


● 映CG 精選短片:《楓之谷2》 遊戲宣傳動畫幕後製作

Alfred Imageworks 打造出《楓之谷2》全3D角色、場景的一分半動畫,傳承了可愛風格的角色,但毫不含糊的精彩打鬥動作與特效,讓玩家們更加期待新改版的來臨。


● 映CG 亮點人物:原畫設定師工作經驗分享

由來自新加坡的 Kai、Dorothy 以及 Sean,分別在大型公司例如 LucasArt、Daylight Studios、Namco Bandai Studios 都擁有非常豐富的工作經驗擁有豐富的工作經驗,以及在台灣擁有高知名度的角色插畫師-Casimir 與 友豪,分享他們長期的接案經驗給大家知道。


 ● 映CG繪圖軟、硬體評測報告

本期映 CG 雜誌將介紹各種 CG 特效軟體,包含各種實用的 3ds Max / After Effects外掛,以及臉部表情擷取軟體 Faceshift 評測外,在硬體方面有WS700+TERA2的遠端工作站解決方案,讓你享受高效能的雲端桌面操作,還有因應未來全面性高影像畫質的推廣,企業高速儲存設備的解決方案 Pegasus2 R8 / SANLink2 / Thunderbolt 2 以及 VTrack A-Class 一次介紹給您!


 映CG專家教學

本期有 V-Ray 3.0 新功能不可錯過的實用小技巧分享,還有 Realflow 創造流體飛濺特效教學、快速、方便又低成本的動作捕捉器使用流程(包含臉部表情),整個過程將會使用到 MVN、 Faceshift、Motionbuilder 以及 Maya 來完成的即時動作與臉部表情擷取,最後還有"Deep Image Compositing" 的完整作業流程,讓你追上最新的應用趨勢!

更多內容請至映CG官方網站查詢!

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