-------- Wii WiiU 超級機器人大戰 NEO -日文純日版-
Super Robot War SRW
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日文字幕 日文語音 只有日本本地有發行 原廠並沒有出中文版 僅限日本與亞洲發行的Wii以及WiiU主機可以遊玩 收入多款以超級系為主的Sunrise動畫機器人作品,並且許多機體是就算再現今PS4等新一代平台也很少或是沒有登場 有鋼彈武鬥傳G
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BANPRESTO製作NAMCO BANDAI Games發售,於Wii推出的人氣戰略模擬角色扮演遊戲作《超級機器人大戰 NEO》,是《超級機器人大戰》系列於Wii平台上的原創作品。這次充分地活用了Wii的3D性能,採用了嶄新的系統和演出,相信能夠給玩家全新的感受。
-------- --------遊戲特色:--------
1.活用了3D地圖,讓移動時的戰略度增加了- (1)擺脫棋盤格束縛的全新 3D 地圖-- 不同於以往系列作典型的棋盤格地圖,遊戲採用了沒有棋盤格的3D地圖。登場機體的行動不再受到棋盤格束縛,而能自由地朝360度方向移動。機體的可移動範圍會以環繞機體的半透明紅色圓圈來標示,並可自由改變攝影機的角度、高度與遠近。 (2)高自由度的3D移動系統-- 移動系統也不像以往系列作那樣,僅僅只是指定目的地讓機體自己移動過去的戰棋式操作,而是可以使用雙節棍控制器或傳統控制器的搖桿,操作機體在可移動範圍內自由行動,當碰到障礙物或高低差時,機體還會出現像是噴射或是跳躍等細膩的動作演出。 --------
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2.嶄新的戰鬥系統,前所未有的享受- (1)360度全方位攻擊系統-- 攻擊系統同樣因應3D地圖的導入而改為360度全方位攻擊,一樣會以環繞機體的半透明紅色圓圈標示出可攻擊範圍。攻擊時會受到地圖上的障礙物影響,當機體與敵人之間有障礙物阻擋時,一般攻擊將無法奏效,不過可以使用「曲射攻擊」類的武器以高射拋物線方式越過障礙物來攻擊敵人,如果敵人沒有曲射攻擊武器,就不會受到反擊。 (2)真實反應在地圖與戰鬥的機體尺寸差異-- 機體的尺寸差異也會反應在3D地圖上與戰鬥場面中,並對攻擊傷害與命中率等產生各種影響。例如當武器射程相同時,尺寸較大(= 較高)的機體能獲得較長的攻擊距離,不過尺寸較大的機體也比較難以通過敵我雙方機體或是障礙物所形成的狹小間隙。 --------
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3.透過兩種方式來呈現的戰鬥動畫演出- 戰鬥場面的動畫演出則是分為「地圖動畫」與「擴大動畫」兩種。地圖動畫會直接在3D地圖上展開無接縫轉換的戰鬥演出;擴大動畫則是配合各機體攻擊力較高的代表性武器所設計,採用與以往類似的場景轉換戰鬥動畫演出,具備更華麗有魄力的演出效果。 --------
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4.登場作品如下- (1)無敵鐵金鋼(сЖ⑦ヮみZ) (2)大魔神(ヲяみЬсЖ⑦ヮみ) (3)獸神萊卡(獣神ьユヮみ) (4)新蓋特機器人(新ヴЧУみ①п) (5)戰國魔神豪將軍(戦国魔神ヶみЁъみヲ⑦) (6)NG騎士檸檬汽水 & 40(NG騎士ьуб&40) (7)銀河旋風無賴我(銀河旋風йьユヮみ) (8)絕對無敵(絶対無敵ьユЖ⑦レみ) (9)元氣小子(元気爆発ヮ⑦дюヮみ) (10)熱血最強(熱血最強ヶヨЕヨьみ) (11)完全勝利(完全勝利ФユЪユレみ) (12)疾風戰士(疾風!ヤユヤ⑦эみヮみ) (13)機動武鬥傳G 鋼彈(機動武闘伝Gヮ⑦Фу) (14)霸王大系龍騎士(覇王大系эшみЮユЬ)
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-------- 適用平台:Wii以及WiiU主機專用(本遊戲有鎖區,台灣香港日本等地發售的Wii或是WiiU主機才可以正常遊玩) 類型:模擬+RPG 語音語言:日文 字幕語言:日文 製作發行:BandaiNamco 操作手冊:日文
遊戲人數:1人 對應左手Numchunk控制器(俗稱雙截棍)、經典控制器Pro 使用格數:10 儲存資料數:99 不支援儲存資料複製至SD記憶卡
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