NS 水晶傳奇 中文日版 2D手繪日式+美式RPG Switch Cris Tales
繁體簡體中文日文英文韓文西班牙文法文德文義大利文俄文字幕 英文語音 日文封面 實體卡匣日版。 部分圖片取用畫面顯示有的設置為英文或日文顯示(遊戲有內建中文字幕介面)。 回合制日式+美式並帶有一點硬派的RPG遊戲。 迷人的故事 X 人物 X 創新帶有邏輯性的有趣戰鬥系統 X 風格華麗的視覺與用心的音樂呈現。 重要對話都配上全程語音。 獲得E3與Gamescom合計將近20個獎項! 強烈建議進行遊戲更新,除了修正與優化內容之外,還會增加全新角色Adri、新故事、新結局、新迷宮、競技場、全新影像等等。
《水晶傳奇》是一款風格華麗、有特色的人物群、創新帶有邏輯性的戰鬥系統,以全新視角向經典JRPG致敬的角色扮演遊戲。
故事背景: 遊戲故事是描述一位名叫克麗絲貝兒(Crisbell)的少女,透過一隻神奇青蛙的牽引下開啟了時間水晶,還成了時間法師,能夠同時看到過去和未來。為了阻止強大的時代女王,玩家將扮演主角克麗絲貝兒穿越水晶和四個王國,重寫世界的未來。一路上,她將遇到擁有強大力量與自己背景故事的盟友。玩家要透視過去、在現在時間點行動並窺探未來動向,在遊戲畫面上,玩家可以同時看到不同時空,玩家將迎戰一個黑暗的童話世界。
遊戲特色:
1.一封給經典日式RPG遊戲的情書- 以全新視角向經典JRPG致敬。受《超時空之輪》、《FF VI》、《戰場女武神》等經典日式RPG,以及《勇氣默示錄》和《女神異聞錄5》等現代經典遊戲的啟發,遊戲以結識並招募獨特的隊友,挑戰無數敵人,並穿越廣闊的世界為導向。
2.同時體驗現在、過去以及未來- 觀察過去並從中學習,決定當前的行動,並改變未來的進程。根據所做的選擇,動態地重塑世界。
3.掌握策略回合制的戰鬥- 將你的敵人扭送到過去或未來,同步攻擊以增強團隊能力,並掌握攻擊和防禦的時機,以提升你的隊伍在戰鬥中的輸出與抵抗。 遊戲非常有趣的時間水晶系統,可說是本作最重要的核心玩法。玩家可以利用女主角召喚過去或未來的水晶,讓敵人處於不同的時空,然後搭配其他特殊攻擊就會產生不同效果。譬如讓敵人中毒持續損血,然後讓中毒的敵人進入未來,就代表將其歷經數次損血而直接陣亡;有鋼鐵防禦的敵人,可以對其施展水法術,鋼鐵一旦浸泡到水之後,運用時空之力將其送到未來,就會生鏽腐蝕,導致敵人的防禦力下降等等。各類搭配變化方式,讓戰鬥變得蠻有趣的。運用這樣的邏輯施展時空之力向前推進,如果邏輯錯亂還可能會增加攻略的難度喔。 戰鬥時有強化機制,在物理攻擊或魔法甚或防禦時,看準時間按下對應按鈕,可以讓效果加倍,也就是傷害翻倍或受到的傷害少一半,畫面會出現Critical;如果時機抓得不好會出現Good,傷害會增加少許,受到傷害也是會減少一點。不過時機上並不像一般動作遊戲QTE輕鬆容易,按鈕時機容許度可是很硬的! 遊戲初期玩起來蠻硬派的, 血少錢少肉薄補給少,但是等級練上來之後,加上有補血技能後,戰鬥就會逐漸輕鬆許多。
4.揭開迷人的故事和人物- 皇后想毀滅世界的陰謀錯綜複雜且一層又一層。發揮你的智慧,在世界各地招募強大的盟友,揭開與回復她多面的網,並踏上這個迷人故事的真結局。 除了女主角之外還有5名同伴(遊戲更新之後還會再增加一名),每個同伴在性格與特色上都設計得很有趣的--正直的克里斯多佛、博學的威荷姆、研究人類情感的機器K、奔放的札絲、成熟的小大人凱利,彼此對話間都很有趣,時不時還會鬥嘴。 (1)善良的女主角克麗絲貝兒-- 主要是回復血量、或利用時間法術影響敵人、或幫同伴加速等技能。沒有魔法攻擊,但是物理攻擊還可以。 (2)正直的克里斯多佛-- 盾牌法師,是主要的攻擊手,魔法攻擊力很高但是物理攻擊偏低。可以視敵人的屬性來選擇克制屬性的魔法攻擊給予大傷害。 (3)博學的威荷姆-- 有點像是球場上的全功能球員,會攻擊魔法也具備補血的技能,也能上輔助效果。不過樣樣通導致每種都不夠專精(要不然就改職業為勇者了),法術威力不強,物理攻擊低,但是跟女主角的時間法術相搭配,可以提升對敵人造成的傷害。 (4)研究人類情感的機器K-- 物理攻擊力很高,主打物理攻擊,速度也很快,是打頭目的好幫手。但是缺點是容易過熱,若過熱爆炸有時候會傷到敵人,有時候是傷到自己人,得注意冷卻。 (5)奔放的札絲-- 很特殊的角色,或是可稱是賭徒吧。物理攻擊力偏高,但是要看她從袋子裡面扔出什麼,所以傷害其實是飄忽不定的變數。魔法攻擊都是全體而且傷害輸出不錯,但跟前面說的物理攻擊帶有 機率一樣,都是轉輪盤決定法術是哪一個;如果轉到跟敵人同屬性的魔法,就是在幫敵人補血......。也有補血技能,但是一樣轉輪盤,可能全補可能單補,而且轉到單補是隨機補一位不能指定。 (6)成熟的小大人凱莉-- 很像是勇者鬥惡龍捕捉怪物成為伙伴或是玩寶可夢抓寶,凱莉技能是可以捕捉敵人的靈魂,把敵人打到殘血後可以捕捉。捕捉到可以得到靈魂能力,就可以用敵人的法術,譬如敵人擁有的屬性魔法或是攻擊傷害加倍等能力;而且可以跟女主角的時間法術做搭配,譬如原本捕捉到的是給予毒傷害的魔法能力,用未來水晶魔法後,捕捉到的靈魂也會是未來的樣子,所以能力會變成該靈魂未來會有的能力---給予全體攻擊的傷害。 (7)阿德里-- 透過遊戲更新新追加的角色。
5.發現一個美麗的世界- 登上飛艇或小船,穿越這個手工打造的黑暗童話世界。從閃亮的"Crystallis王國"到"Vinez的貧民窟",探索每個獨特的地點,並塑造它的未來。
6.用心的視覺以及音樂- 遊戲在重要橋段會穿插許多動畫過場,重要對話配上全程語音,製作上相當有誠意。 而長期的戰鬥跟探索地圖,搭配舒服不讓人感到煩躁聽膩的音樂,甚至戰鬥中的背景音樂,到中期、後期都有一些微小的變化,設計團隊在微妙的設計上確實有用心在。
7.轉折劇情與合理收尾- 故事方面中前期大致上跟一般RPG遊戲相若,但中後期就會有大變化,不過結尾收得蠻不錯的,甚至遊戲更新之後還有新結局,據官方透露,總共有三種結局,等著玩家去遊玩體驗喔!
遊戲人數:1人 相容Pro控制器
遊戲為適合12歲以上玩家使用,屬輔+12級。 遊戲情節包含暴力、戀愛交友,未滿12歲以上玩家嚴禁使用瀏覽遊玩。
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