NS ESP RADE Ψ 長空超少年 彈幕射擊 日文日版 Switch 長空超少年Ψ RA.DE.
日文字幕 日文語音 日文封面 實體卡匣日版。 本遊戲授權僅限日本本地發售,所以只有日版。
2D縱向彈幕射擊遊戲,可同時單機雙人遊玩。 作品名稱標題"Ψ(念做Sai)是帶有"神通"、"覺醒"、"重逢"、"最強"的意思。特殊名字"RA.DE."(Raid)則是Boss戰的BGM"Raging Deicide"的縮寫。 可調為轉90度之縱向畫面。 從新手到老手都能好好體驗遊玩。 原作者"井上淳哉希望開發出"不是玩家以懷舊的心情購買,玩一會兒就完事了"的遊戲,而是"能讓玩家想要一遍又一遍地遊玩,成為進階射擊玩家"的概念。
畫面的左右兩邊是有各種即時資訊提示,譬如自機的強力射擊威力等級、防禦屏障的記量表、圓形道具數量、敵人的數值化血量、關卡攻略地圖進度等等,跟一般其他彈幕射擊遊戲僅僅一張圖片裝飾大大不同。 100多種不同的語音。 加入了紙娃娃系統,還有寵物的養成。裝飾的物品是需要透過各種指定的任務,在完成後取得,增加了遊戲的可玩性。 以2P遊玩時,系統會自動提升難度,相對的,獲得的獎賞也會比較好,分數也就會比較高。 據了解有5種不同結局。 本遊戲在日本玩家評價很高,並且是近年來彈幕射擊遊戲當中,較多玩家評價且接近滿分5顆星的佳作。 建議先進行遊戲更新以去除bug或錯誤。
《ESP RA.DE. (リЗкяユЭ )(長空超少年》是原本Cave開發,融合了近未來的科幻和通靈幻想的世界觀,以及獨特的系統,如放大系統和強力鏡頭。由Atlus與Nihon System共同發售,於電玩中心大型機台推出的縱向捲軸型射擊遊戲。 而名稱多了個叉子符號Ψ(念做Sai。原廠有的遊戲Logo會特別加註"Ψ醒",是有"覺醒"的意思。)的《ESP RA.DE. Ψ (リЗкяユЭ Ψ)(長空超少年Ψ》,則是原本《ESP RA.DE.(リЗкяユЭ)》的M2 Shot Triggers版,是由M2 Shot Triggers與原作者-"井上淳哉"聯合創作,將《ESP RA.DE.》脫胎換骨的作品。 原作者"井上淳哉希望開發出"不是玩家以懷舊的心情購買,玩一會兒就完事了"的遊戲,而是"能讓玩家想要一遍又一遍地遊玩,能力成長成為進階射擊玩家"的概念。 ※ 特殊名字"RA.DE."(Raid)是Boss戰的BGM"Raging Deicide"的縮寫。
背景故事: 西元2018年東京都,在開墾的東京灣新建立了「鳳凰區」、「台場區」、「灣上區」這三個行政區,擴大了人們的生活空間。 而在這時代的背後,具有超能力被稱做ESP的超能力者犯罪頻發,而現實上政府對其無能為力,人們都被稱為"EPS犯罪"的無形恐懼嚇壞了。
於此同時,有個專門綁架ESP的犯罪組織-「夜叉」在檯面下不動聲色地祟動著。這個組織深入政經世界,力量逐漸已經壯大到可以改變世界的程度。為了阻止其他組織的壯大,「夜叉」不停地擴大自己的規模,在東京建立了龐大的調查網路,運用EPS超能力者會發出「Drive波」的特性,以特殊雷達偵測以及綁架這些ESP來增加組織員額。 有鑑於東京都如此悲慘狀態,人數不多的「阪神國際警察」設立了應對ESP犯罪的機構-「Judge」來對應處理。有著從東京派遣來的11歲少女戰鬥員-美作,還有同樣想要摧毀「夜叉」的俄羅斯,所送到日本支援的專員-"J-B 5th"。(Ψ版增加了新人物-小野亞莉水。) 另一方面,「夜叉」在支配控制了「自衛隊」後,將其命名為「海灣自衛隊」,用以保護其所控制的首都圈。此時帝都已經完全被「夜叉」控制,成了「夜叉」的要塞,但住在那兒的人們卻渾然不知。
就讀於「鳳凰區」鳳凰高校的主角相模祐介,本身是具有超能力的ESP,但是因為對於這與身俱來能力的痛苦經歷,從小就決定不使用能力,因此沒有施展超能力就沒有「Drive波」,也就不曾被「夜叉」的雷達發現。然而有一天主角的同學突然覺醒超能力而變為ESP,在施展超能力被「夜叉」雷達網路發現之後也就被綁架走了。或許是幼年苦澀的經歷,為了營救同學,主角只好釋放出封印十多年的超能力,向「夜叉」宣戰!
一進入遊戲會分為左右兩個區塊,讓玩家選擇要遊玩原始的大型機台版本,或是新的叉子Ψ版本。Ψ版本裡玩家將扮演4名ESP玩家之一的角色(新的Ψ版增加了新人物-小野亞莉水(ALICE MASTER),不確定是需符合條件才會出現或是一開始就能選擇),以推翻Lady Garra和她的Yaska財團接管東京。並實裝了全新模式(共7個模式)、全新視覺圖,以及眾多全新語音等要素。
遊戲特色: 遊戲系統使用8向操縱桿移動和3個按鈕(主要射擊、強力射擊、防護屏障)操作玩家的人物。遊戲開始時,從表現不同的主要角色中選擇一兩個角色,然後遊戲進行- 1.主要射擊(Main Shoot)為全自動連發,長按按鍵可繼續射擊。按住按鈕時,移動速度會降低。 2.強力射擊(Power Shoot)不能連續發射,但比主要射擊的攻擊力更強大,並且在爆炸時會產生爆風擴大損傷範圍。威力提升後,最多可同時發射的數量增加到15個。除了角色"相模 祐介"之外,其他角色使用強力射擊時,並不能與主要射擊同時發射。 3.守衛屏障(Guard Barrier)相當於一般射擊遊戲中的大炸彈。不同的是並不是以幾顆幾顆計算,而是計量表百分比的方式。通過按下對應按鈕並消耗計量表,會在自己周圍形成一個屏障並變得無敵,然後向前發射強大的光束。當計量表已滿時,護盾最多可施展4次(即使只按一下,也會消耗至少1/4的計量表)。相對的,如果計量表只剩下1%,則至少可以使用一次。如果持續按住按鈕,則可以在增加量規大小的同時,持續長時間地拉伸屏障,而不會消耗更多。光束的威力會根據屏障的展開時間和"吸收的敵人子彈數"而增加。 4.當擊敗特定敵人或用屏障消除敵人的子彈時,會出現威力提升的道具。當您提升到最強狀態時,會出現加分圓形物件。當玩家的圓形物品達到最大數量時且非BOSS戰時,每當守衛屏障計量表耗盡,圓形物品的庫存將開始減少,直到庫存變成0的期間,每當擊敗敵人時,可以將屏障恢復的道具就會出現。上述恢復道具每出現一次,這個最大數量就增加100,恢復道具能出現的時間也會更長。 5.當一個敵人被摧毀時,該敵人周圍的敵彈會消失並變成物品。如果玩家用主要射擊殺一個被強力射擊的爆風所擊中的敵人,該敵人的破壞原始分數和加分圓形物件分數,將根據你擊殺他們時擊中的爆炸次數最多乘以16倍,並且倍率會保持一定時間。 6.如果從2P方開始遊戲,從一開始等級就會更高,敵人的攻擊也會變得更加激烈。不可避免地,抹殺敵人子彈所獲得的物品數量也會增加,來為賺取積分。 7.依照使用角色的不同,全部有5種不同結局。
遊戲人數:1-2人(每人需一個Joy-Con控制器) 相容Pro控制器
遊戲為適合15歲以上玩家使用,屬輔+15級。 遊戲情節包含暴力,未滿15歲以上玩家嚴禁使用瀏覽遊玩。
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